Regardez: Court métrage d’animation sur la fable africaine – ‘La voix dans le creux’
par Alex Billington
2 décembre 2022
Source: Viméo
“Traversez les flammes, chasseresse.” Vous n’avez jamais vu un court métrage comme celui-ci auparavant. La voix dans le creux est un court métrage d’animation créé par Miguel Ortega et Tran Ma. Décrit comme “une fable africaine de la fraternité, de l’envie et du mal ancien”, il raconte l’histoire d’Ala et Coa de la tribu des Léopards. Lorsque sa sœur l’éclipse une fois de plus, Coa rencontre une entité mystérieuse, l’étoile du matin et la dispensatrice de cadeaux, qui peut exaucer son souhait… Il est animé et rendu avec l’Unreal Engine 5, bien qu’il ait un aspect stop-motion. À première vue, je pensais que cela avait été fait avec des marionnettes et des ensembles miniatures, mais tout est CGI et a l’air incroyable. Le film met en scène les voix de Janeth Makungo, Rosalie Akinyi, Bonne chance Gabrielet Kaitlyn O’Connell. C’est un conte très sombre avec des images vraiment effrayantes, mais c’est en partie pourquoi il s’agit d’une création unique en son genre. Je creuse vraiment les masques là-dedans, tout ce qui concerne son style visuel est magnifique. Apprécier.
Grâce à Choix du personnel Vimeo pour le conseil sur ce court-métrage. Le très bref synopsis de Viméo: “Une fable africaine sur la fraternité, l’envie et le mal ancien.” La voix dans le creux est écrit et réalisé par le cinéaste / artiste VFX Miguel Ortega (“J’adore créer des monstres et des mondes magiques”) – vous pouvez voir plus de son travail sur son Viméo ou suivez-le sur IG @monstresculpteur ou Twitter @monstresculpteur. Écrit par + avec la conception de la production par Tran Ma. Produit par Alex Alvarez. Edité par Miguel Ortega, avec la musique de Dan Dombrowsky. “Le film a été rendu dans Unreal Engine 5 et tous les personnages ont été conçus et modélisés dans Zbrush et Maya, la texturation a été réalisée dans le peintre de substance d’Adobe. Les terrains ont été sculptés et texturés dans Gaea, puis superposés avec des mégascans. Tout le tissu a été conçu et simulé dans Marvelous Designer, puis exporté sous forme de caches d’alambic dans Unreal.” Pour plus d’informations, visitez Planque. Pour plus de shorts, Cliquez ici. Pensées?
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Le texte ci-dessus est une traduction automatique. Source: https://www.firstshowing.net/2022/watch-animated-african-fable-short-film-the-voice-in-the-hollow/?rand=21918