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Interview mit dem Batman-Produktionsdesigner James Chinlund

Sprechen Sie über einen zweischneidigen Batarang: Als Produktionsdesigner James Chinlund den Anruf von seinem Freund, dem Filmemacher, erhielt Matt Reeves– hatten die beiden bereits zuvor zusammengearbeitet Morgendämmerung des Planeten der Affen Und Krieg um den Planet der Affen– mit dem Angebot, mit ihm gemeinsam die Welt der zu gestalten Robert Pattinson-mit Der BatmanVom Stadtbild von Gotham bis hin zu einem brandneuen Batmobil waren die Vor- und Nachteile sofort klar erkennbar.

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Einerseits Chinlund – dessen über zwei Jahrzehnte zurückreichender Lebenslauf alles enthält Avantgarde Arthouse-Gerichte wie Requiem für einen Traum bis hin zu einem superheldenhaften Spektakel Die Rächer– hätte die wenig beneidenswerte Aufgabe, sich eine Welt vorzustellen, die sich von den vielen vorherigen Film- und Fernsehversionen der Umgebung und des Arsenals des Dunklen Ritters unterscheidet und dennoch Generationen eingefleischter und gelegentlicher Fans der 83-jährigen Comic-Ikone vertraut ist. Andererseits, als so ein Fan – The Batman! Gotham City! Das Batmobil! – Chinlund konnte der Versuchung nicht widerstehen.

Mit Der Batman verfügbar auf 4K Ultra HD und Blu-Ray Ab dem 24. Mai ist Chinlunds fantasievolle, tief durchdachte Sicht auf die Welt des Caped Crusader nun als Standbild für die wahnsinnige Betrachtung verfügbar. Chinlund trat bei Der AV-Club für einen Einblick in seine kreative Inspiration.

Robert Pattinson in The Batman

Robert Pattinson in Der Batman
Bild: Jonathan Olley / DC Comics

Der AV-Club: Bei einem Batman-Film gibt es so viele Möglichkeiten, so viele verschiedene Orte, an denen man nach Inspiration und Richtungen suchen kann. Wie haben Sie sich darüber im Klaren, worauf Sie sich konzentrieren wollten?

James Chinlund: Ja. Es ist wirklich eine lustige Sache: Ich denke, es gibt zwei Sichtweisen. Sie können alle Gothams und alle Batmobile nehmen und sie an der Wand auslegen. Und ich glaube, für mich war der Schlüssel wirklich das Auto… Weil ich es natürlich sehr überwältigend finde, hineinzugehen und zu sagen: „Könnten wir das machen?“ Oder könnten wir es tun? Das?“ Aber wenn man sich tatsächlich die Designs der Autos vor uns ansieht und was sie über ihre Filme und ihren Batman sagten, wurde Matt und mir wohl schon früh klar, dass unser Auto Bruces Ethos erklären würde.

Und als wir begannen, das Design des Autos auszupacken, passten sich meiner Meinung nach das Design des Films und der Welt um ihn herum auf die gleiche Weise zusammen, nur Schritt für Schritt. Welche Entscheidungen würden uns in die Welt führen? Wo lebt Bruce? Was sagt das über Bruce aus? Wo ist die Batcave? Was wäre das für eine Höhle? Was sagt das über Bruce aus? Und wenn man dann anfängt, diese Designs zu entwerfen, ist es, als würde man ein Licht in die Dunkelheit werfen, und die Dinge beginnen sich zu offenbaren. Und das ist der Weg, den wir eingeschlagen haben.

Das Batmobil – Warner Bros. Pictures / & DC Comics

Das Batmobil
Bild: Warner Bros. Pictures / & DC Comics

AVC: Was war an diesem Film eine unerwartete Herausforderung und was war eine wirklich unerwartete Freude?

JC: Nun ja, ich denke, dass es absolut das Schlimmste war, während COVID einen Film zu machen, wissen Sie? Wir hatten große Massenszenen und Dinge, die wirklich einen Eindruck hinterlassen haben, und es war eine beängstigende, beängstigende Zeit. Ich denke, es gab einen Moment, als wir von COVID zurückkamen, als der Teaser veröffentlicht wurde und wir die Reaktionen der Fans spürten. Und das war ein so aufregender und beglückender Moment für uns, dass er uns durch diese lange, dunkle zweite Hälfte der Entstehung des Films trug. Allein das Wissen, dass die Fans da draußen waren und von dem, was wir taten, so begeistert waren, hat uns wirklich weitergebracht.

Und ich denke, was für mich lohnend und unterhaltsam war, ist die Zusammenarbeit mit den großartigen Teams in Großbritannien, was die Konstruktion und das Design des Films betrifft. Wir haben ein riesiges Backlot für die Iceberg Lounge gebaut, und das Rätsel dieser ganzen Welt, das Zusammenfügen, das Zusammenfügen dieser Sets war einfach… Es war ein wahrgewordener Traum! Das Niveau des Handwerks und der Handwerkskunst dort ist einfach unglaublich.

AVC: Als Batman-Fan, was war einer Ihrer aufregendsten Momente, als Sie eine vollständig verwirklichte Version dessen sahen, was Sie sich für den Film ausgedacht hatten?

JC: Nun, ich sehe, wie das Auto zum ersten Mal herauskommt und auf Herz und Nieren geprüft wird. [Dominic] Tuohy und sein Team für Spezialeffekte … eines Tages brachte er mir sein iPhone und zeigte mir einen Sprungtest, bei dem sie das Auto tatsächlich ziemlich weit gesprungen hatten. Und zu sehen, wie es diesen Sprung macht, landet und überlebt – ich meine, für mich ist das Design des Autos eine Sache, aber ein Auto zu bauen, das tatsächlich das kann, was wir von ihm verlangt haben, das war die Erfüllung eines dreifachen Ziels: Jahresreise für mich. Es war wirklich aufregend zu sehen, wie es seine Sache macht, und das war wirklich einer der Höhepunkte.

John Turturro in The Batman von Warner Bros.

John Turturro als Carmine Falcone in Der Batman
Bild: Jonathan Olley/ & DC Comics

AVC: Sie haben an ziemlich großen, riesigen Filmen mitgearbeitet. Wo passt diese Frage in Bezug auf die persönliche Herausforderung, vor der Sie standen, und die persönliche Zufriedenheit, die Sie am Ende hatten?

JC: Das Schwierige daran Der Batman Der Grund dafür war, dass es schon so oft gemacht worden war. Ich denke also, dass es wirklich nicht so war: „Ich komme rein und erschaffe eine Welt.“ Es war, als gäbe es Fallstricke und Mauern um mich herum. Und es war wie: „Wie finden wir neuen Raum und schaffen etwas, das sich frisch anfühlt?“ Und was das Leistungsniveau betrifft, bin ich meiner Meinung nach einfach super stolz auf das, was wir als Team geleistet haben, allein schon im Hinblick auf die Tatsache, dass ich trotz alledem das Gefühl habe, dass die Fans zuschauen Ich besuche diese Welt und sage: „Ich habe etwas Neues gefunden“, und wir befinden uns in dieser neuen Iteration. Und es fühlt sich oft wie zu Hause an: Es ist Gotham, und ich weiß es. Und es stellt meine Vorstellung von Gotham nicht in Frage, sondern erweitert lediglich meine Sichtweise und sorgt für eine reichhaltigere und lebendigere Wiederholung davon. Und in diesem Sinne bin ich wirklich sehr stolz auf unsere Leistung dort.

AVC: Was ist Ihnen bei der Durchsicht von acht Jahrzehnten Comic-Quellenmaterial aufgefallen, das Sie noch nie zuvor in Filmen oder im Fernsehen gesehen hatten, und Sie dachten: „Mit diesem Konzept kann ich laufen“?

JC: Ich denke, die Batcave und der Wayne Tower waren für mich wirklich der Kernpunkt. Für mich kam es mir so vor, wie schaffen wir eine Höhle, die die Fans graben werden, die sich aber auch verbunden und Teil unseres allgemeinen Ethos anfühlte, dass die Dinge geerdet sein und eine logische Grundlage haben müssen? Und ich hatte das Gefühl, dass das eine spannende Lösung war.

AVC: Es gibt offensichtlich noch mehr Filmabenteuer Der Batman voraus. Sind Sie daran interessiert, diese Welt aufzubauen, für die Sie diese Umweltvorlage erstellt haben? Ist es etwas, von dem Sie glauben, dass Sie es weiter ausbauen werden?

JC: Ich habe das große Glück, Teil dieses Teams zu sein und in dieser Welt zu spielen, daher würde es mir eine große Freude sein, die Karte von Gotham weiterzuentwickeln. Ich liebe es, mir diese Karte in der Fantasie der Fans vorzustellen und an all die wunderschönen Sets und Orte aus den vorherigen Filmen zu denken und zu sehen, wie sie alle in dieser einen großen Suppe zusammengepuzzelt haben.

Und so zum Beispiel die Tricorner Bridge und der Bereich, in dem sich der Riddler und die Iceberg Lounge befinden, ich habe das Gefühl, dass wir diesen kleinen Teil der Karte wirklich konkretisiert haben. Und ich freue mich darauf, das weiter auszubauen und immer mehr Stücke zu bauen. Es wäre ein wahrgewordener Traum.

AVC: Gibt es einen ikonischen Gegenstand in Batmans mythischem Arsenal, den Sie unbedingt entwerfen möchten?

JC: Meine Güte, das habe ich nicht wirklich … ich weiß es nicht! Ich meine, ich denke, es ist interessant zu sehen, wohin das führen wird. Ich denke, was das Fahrzeug angeht, gibt es viel zu spielen und weiterzuentwickeln. Und so werden wir sehen. Wir werden sehen, wohin es führt.

Der obige Text ist eine maschinelle Übersetzung. Quelle: https://www.avclub.com/the-batman-production-designer-interview-james-chinlund-1848956888?rand=21961

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