Mit der Popularität, die die Fünf Nächte bei Freddy Da Videospiele in weniger als 10 Jahren Fortschritte gemacht haben, war es so gut wie sicher, dass es eine Verfilmung geben würde. Gleichzeitig stand die Frage, wie man eine Reihe von Spielen adaptieren kann, die gleichzeitig lächerlich einfach in der Ausführung und gleichzeitig hirnschmelzend komplex in der Geschichte sind, bei jedem Versuch im Vordergrund. Nachdem man nun den Film von Regisseurin Emma Tammi gesehen hat, kann man sagen, dass das Problem nicht gelöst ist.
Fünf Nächte bei Freddy
Veröffentlichungsdatum: 27. Oktober 2023
Geleitet von: Emma Tammi
Geschrieben von: Scott Cawthon, Seth Cuddeback, Emma Tami
Mit: Josh Huchinson, Matthew Lillard, Mary Stuart Masterson
Bewertung: PG-13 für stark gewalttätige Inhalte, blutige Bilder und Sprache
Laufzeit: 110 Minuten
In Fünf Nächte bei FreddyMike (Josh Hutcherson) ist ein junger Mann, der seinen Job nicht unterdrücken kann. Mike wird von Erinnerungen an einen jüngeren Bruder heimgesucht, der entführt und nie gefunden wurde, ist sich aber sicher, dass er das Gesicht des Mannes gesehen hat, der es getan hat, und kümmert sich jetzt um seine autistische Schwester Abby (Piper Rubio). Nachdem er seinen letzten Job verloren hat, übernimmt Mike eine ungewöhnliche Position als Nachtwächter bei Freddy Fazbear’s Pizza – einem Chuck E. Cheese-ähnlichen Lokal, das seit Jahren nicht mehr geöffnet hat, aber aus irgendeinem Grund offenbar immer noch einen Nachtwächter braucht .
Dort lernt Mike die örtliche Streifenpolizistin Vanessa (Elizabeth Lali) kennen, die Erinnerungen daran hat, als Kind die Pizzeria besucht zu haben, und sich gerne und viel dort aufhält. Außerdem entdeckt er, dass fünf mysteriöse Kinder sich seinem wiederkehrenden Traum von der Entführung seines Bruders angeschlossen haben und dass es in der Pizzeria fünf animatronische Tiere gibt, die ständige Aufsicht benötigen.
„Five Nights At Freddy’s“ fängt gut an, aber als Freddy tatsächlich auftaucht, geht es bergab.
Die größte Hürde bei der Anpassung Fünf Nächte bei Freddy das Videospiel in Fünf Nächte bei Freddy Der Film besteht darin, dass die Spiele keinen nennenswerten Protagonisten haben. Im ersten Teil (das die Quelle des Großteils der visuellen Elemente des Films und die Kernprämisse darstellt) schlüpfen Sie in die Rolle eines namenlosen Wachmanns, eines leeren Avatars, den der Spieler einnimmt. Daher musste der Film eine echte Figur schaffen, die das Publikum mitverfolgen und für die er sich interessieren konnte.
Was das betrifft, Fünf Nächte bei Freddy geht ok. Mike und Abby sind so interessante Charaktere, dass man bereit ist, mitzumachen; Das Unglückliche ist, dass der Film irgendwann die ikonische Animatronik einführen muss, und sobald dies geschieht, nimmt die Geschichte einen steilen Niedergang.
Der Kern-Gimmick des Videospiels – „Was wäre, wenn die Animatronik bei Chuck E. Cheese versuchen würde, dich zu töten?“ – funktioniert aufgrund des amüsanten Widerspruchs, der zwischen „Familienspaß-Pizzeria“ und „rücksichtslosen Tötungsmaschinen“ entsteht, genauso gut. In den Spielen sieht man die Killer-Animatronics erst in dem Moment, in dem sie einen erwischen, oft, und aufgrund der Ego-Perspektive sieht man nie wirklich, was passiert, wenn man stirbt.
In „Five Nights At Freddy’s“ gibt es überraschend wenig Jump-Scares, die für die Franchise charakteristisch sind, oder wirkliche Scares jeglicher Art.
Es stellte sich heraus, dass es wirklich albern aussehen würde, wenn man tatsächlich sehen würde, wie ein riesiger flauschiger Bärenroboter einen Menschen verfolgt. Infolgedessen wirken die „gewalttätigen“ und fast völlig unblutigen Horrormomente in diesem PG-13-Horrorfilm eher komisch als wie ein Gemetzel. Es wäre eine Sache, wenn das beabsichtigt wäre, aber alles andere am Ton des Films deutet nicht darauf hin, dass das der Fall ist. Die typischen Jump-Scares der Franchises sind überraschend minimal, was für die meisten Filmzuschauer vielleicht eine gute Sache ist, aber wenn es einen Ort gäbe, an dem sich solche Dinge gerechtfertigt anfühlen würden, dann wäre es wohl dieser.
Die Animatronik selbst ist aus gestalterischer Sicht ein Highlight des Films. Die Kreationen von Henson Creature Shop sehen genauso aus wie die Charaktere aus den Spielen, die in die reale Welt gebracht wurden, und da sie viel häufiger auf dem Bildschirm zu sehen sind als ihre Gegenstücke in Videospielen, ist das wichtig. Sie werden fast selbst zu echten Charakteren – obwohl das auch seine eigenen Probleme mit sich bringt.
Der Fünf Nächte bei Freddy Das Spiel war ein Überraschungserfolg, und so entstand im Laufe der Geschichte eine Erzählung darüber, was eigentlich vor sich geht. Es entstand so etwas wie ein Durcheinander, das aber offensichtlich bei den Fans Anklang fand, da sie in jedes Spiel eintauchten und nach seinen Geheimnissen suchten, um die Details der Geschichte zusammenzusetzen. Der Film gab dem Franchise die Chance, neu anzufangen und eine schlanke Horrorgeschichte zu erzählen, die nicht weniger fantastisch oder düster war, aber leider haben wir das nicht bekommen.
Die Handlung macht fast keinen Sinn. Charakterentscheidungen sind verwirrend, und zwar nicht nur in der Art „Eine Person in einem Horrorfilm macht etwas Dummes“ – obwohl es sicherlich einiges davon gibt. Stattdessen handelt es sich eher um eine Art „Die Figur handelt ohne jede Erklärung gegen ihr eigenes Interesse“. Sowohl menschliche als auch animatronische Motivationen und Einstellungen scheinen sich von Szene zu Szene zu ändern, je nachdem, was die Handlung erfordert.
Die Handlung in „Five Nights At Freddy’s“ ist unnötig konstruiert und weist unnötigerweise auf ihre Erfindungen hin.
Wenn wir über die Handlung nachdenken, könnten wir alle nach drei Nächten bei Freddy nach Hause gehen, wenn eine Figur einfach verrät, was sie schon immer wusste. Wenn es einen Grund gibt, diese Informationen zurückzuhalten, erhalten wir sie nie. Das ist schon schlimm genug, aber das Drehbuch – das von Spieleentwickler Scott Cawthon gemeinsam mit Seth Cuddeback und Regisseurin Emma Tami geschrieben wurde – weist Mike darauf hin, und ein Nicken über die Erfindung entschuldigt das nicht.
Ich bin so weit gekommen, ohne überhaupt zu erwähnen, dass Mary Stuart Masterson in dem Film Mike und Abbys Tante spielt, die mit Mike um das Sorgerecht für Abby kämpft. Dies liegt daran, dass die Nebenhandlung für den Film völlig belanglos ist. Es gelingt, was sein einziger wirklicher Zweck zu sein scheint – das Verschieben von Figuren auf dem Spielbrett an ein paar Schlüsselpunkten der Handlung – und nichts anderes. Masterons Charakter konkurriert im Wettbewerb darum, wer cartoonhafter ist, nur mit den singenden Robotern.
Am Ende bin ich mir zwar sicher, Fans von Fünf Nächte bei Freddy Ich werde es zu schätzen wissen, ihr Lieblingsvideospiel in Live-Action zu sehen, aber es fällt mir schwer, das zu sehen, was irgendjemand sonst tun würde. Wer auf der Suche nach einem echten Horrorfilm ist, wird feststellen, dass es an ihm mangelt, aber wahrscheinlich ist er zu gruselig, um daraus einen familienfreundlichen Halloween-Film zu machen. Es würde fast wie eine düstere Komödie funktionieren … wenn es Anzeichen dafür gäbe, dass der Humor beabsichtigt war.
Der obige Text ist eine maschinelle Übersetzung. Quelle: https://www.cinemablend.com/movies/five-nights-at-freddys-review?rand=21966