Avec la popularité que le Cinq nuits chez Freddy que les jeux vidéo ont réalisé en moins de 10 ans, il était presque certain qu’une adaptation cinématographique arriverait. Dans le même temps, la question de savoir comment adapter une série de jeux qui sont à la fois ridiculement simples dans leur exécution tout en étant incroyablement complexes dans leur histoire était une question qui planerait sur toute tentative. Après avoir vu le film de la réalisatrice Emma Tammi, on peut dire que le problème n’est pas résolu.
Cinq nuits chez Freddy
Date de sortie: 27 octobre 2023
Dirigé par: Emma Tammie
Écrit par: Scott Cawthon, Seth Cuddeback, Emma Tami
Avec : Josh Huchinson, Matthew Lillard, Mary Stuart Masterson
Notation: PG-13 pour un contenu fortement violent, des images et un langage sanglants
Durée: 110 minutes
Dans Cinq nuits chez Freddy, Mike (Josh Hutcherson) est un jeune homme qui n’arrive pas à conserver son emploi. Hanté par les souvenirs d’un jeune frère qui a été kidnappé et jamais retrouvé, mais sûr d’avoir vu le visage de l’homme qui l’a fait, Mike est maintenant le gardien de sa sœur autiste Abby (Piper Rubio). Après avoir perdu son dernier emploi, Mike occupe un poste inhabituel d’agent de sécurité de nuit chez Freddy Fazbear’s Pizza – un établissement semblable à Chuck E. Cheese qui n’a pas été ouvert depuis des années, mais qui a apparemment encore besoin d’un agent de sécurité de nuit pour une raison quelconque. .
Là-bas, Mike rencontre une flic locale, Vanessa (Elizabeth Lali), qui se souvient de sa visite à la pizzeria lorsqu’elle était enfant et aime beaucoup traîner dans les lieux. Il découvre également que cinq enfants mystérieux ont rejoint son rêve récurrent sur l’enlèvement de son frère et qu’il y a cinq animaux animatroniques dans la pizzeria qui nécessitent une surveillance constante.
Five Nights At Freddy’s commence bien, mais cela se dégrade une fois que Freddy apparaît réellement.
Le plus gros obstacle à l’adaptation Cinq nuits chez Freddy le jeu vidéo dans Cinq nuits chez Freddy le film est que les jeux n’ont pas de protagoniste à proprement parler. Dans le premier (qui est à l’origine de la majeure partie des visuels du film et du principe de base), vous incarnez un agent de sécurité sans nom, un avatar vide occupé par le joueur. Le film devait donc créer un véritable personnage que le public pourrait suivre et dont il se soucierait.
En ce qui concerne cela, Cinq nuits chez Freddy ça va. Mike et Abby sont des personnages suffisamment intéressants pour que vous soyez prêt à les accompagner ; le malheur est que le film doit éventuellement introduire les animatroniques emblématiques, et une fois cela fait, l’histoire décline fortement.
Le gadget principal du jeu vidéo : « Et si les animatroniques de Chuck E. Cheese essayaient de vous tuer ? » – fonctionne aussi bien grâce à la contradiction amusante qui vient entre « une pizzeria familiale » et des « machines à tuer impitoyables ». Dans les jeux, vous ne voyez même pas beaucoup les animatroniques tueurs jusqu’au moment où ils vous attrapent, et en raison de la perspective à la première personne, vous ne voyez jamais vraiment ce qui se passe lorsque vous mourez.
Five Nights At Freddy’s est étonnamment court en termes de peurs de saut de marque de la franchise, ou vraiment de peurs de toute sorte.
Il s’avère que si vous voyiez réellement un robot ours pelucheux géant traquer un être humain, cela aurait l’air vraiment idiot. En conséquence, les moments d’horreur « violents » et presque entièrement exsangues de ce film d’horreur PG-13 semblent plus comiques que carnage. Ce serait une chose si cela était intentionnel, mais tout le reste dans le ton du film n’indique pas que ce soit le cas. Les craintes de saut de marque des franchises sont étonnamment minimes, ce qui peut être une bonne chose pour la plupart des spectateurs du cinéma, mais s’il y avait un endroit où de telles choses sembleraient justifiées, il semble que ce serait celui-ci.
Les animatroniques eux-mêmes, du point de vue du design, sont un point fort du film. Les créations de Henson Creature Shop ressemblent exactement aux personnages des jeux introduits dans le monde réel, et comme ils sont bien plus à l’écran que leurs homologues du jeu vidéo, c’est important. Ils deviennent presque eux-mêmes de vrais personnages – même si cela pose également ses propres problèmes.
Le Cinq nuits chez Freddy Le jeu a été un succès surprise et, en tant que tel, le récit de ce qui se passe a été créé au fur et à mesure que l’histoire avançait. C’est devenu une sorte de fouillis, mais qui a clairement trouvé un écho auprès des fans alors qu’ils se plongeaient dans chaque jeu à la recherche de ses secrets pour essayer de reconstituer les détails de l’histoire. Le film a donné à la franchise l’occasion de repartir à zéro et de raconter un récit d’horreur maigre qui n’était pas moins fantastique ou sombre, mais malheureusement, ce n’est pas ce que nous avons obtenu.
L’intrigue n’a presque aucun sens. Les décisions concernant les personnages sont déroutantes, et pas seulement de la manière « la personne dans un film d’horreur fait quelque chose de stupide » – bien qu’il y ait certainement une partie de cela. Au lieu de cela, c’est plutôt « le personnage agit contre son propre intérêt sans aucune explication ». Les motivations et les attitudes, tant humaines qu’animatroniques, semblent changer d’une scène à l’autre en fonction des besoins de l’intrigue.
L’intrigue de Five Nights At Freddy’s est inutilement artificielle tout en soulignant inutilement ses artifices.
En réfléchissant à l’intrigue, nous pourrions tous rentrer chez nous après trois nuits chez Freddy si un personnage révélait simplement ce qu’il a toujours su. S’il y a une raison de retenir cette information, nous ne l’obtiendrons jamais. C’est déjà assez grave, mais le scénario – co-écrit par le créateur du jeu Scott Cawthon aux côtés de Seth Cuddeback et de la réalisatrice Emma Tami – fait remarquer à Mike, et hocher la tête devant l’appareil ne l’excuse pas.
Je suis arrivé jusqu’ici sans même mentionner que Mary Stuart Masterson est dans le film dans le rôle de la tante de Mike et Abby, qui se bat contre Mike pour la garde d’Abby. C’est parce que l’intrigue secondaire n’a absolument aucune conséquence pour le film. Il réussit ce qui semble être son seul véritable objectif – déplacer des pièces sur le plateau à quelques points clés de l’intrigue – et rien d’autre. Le personnage de Masteron ne rivalise que avec les robots chanteurs dans la compétition pour savoir qui est le plus caricatural.
En fin de compte, même si je suis sûr que les fans de Cinq nuits chez Freddy apprécieront de voir leur jeu vidéo préféré en action réelle, j’ai du mal à voir comment quelqu’un d’autre le ferait. Quiconque recherche un véritable film d’horreur le trouvera insuffisant, mais il sera probablement trop effrayant pour en faire un film d’Halloween familial. Cela fonctionnerait presque comme une comédie noire… s’il y avait la moindre indication que l’humour était intentionnel.
Le texte ci-dessus est une traduction automatique. Source: https://www.cinemablend.com/movies/five-nights-at-freddys-review?rand=21358